Zuletzt bearbeitet am 15.08.2024
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Allgemeines
Allgemeines zum Andariel's Sperrfeuer Schurke Build in Season 5
Hinweis: Dieser LVL 100 Endgame Build wurde für Diablo 4 Season 5 (ab Patch 1.5.0) optimiert.
Der Andariel's Schurke gehört momentan zu den besten Builds in Diablo 4. Dieser basiert hauptsächlich auf zwei Mechaniken: Der Unique Helm Andariel's Antlitz, welcher Giftnovas erzeugt, mit denen du Giftschaden bis in die Milliarden (!) verursachen kannst und die Kernfertigkeit Sperrfeuer, die dank hoher Glückstrefferchance und Angriffsgeschwindigkeit diese Giftnovas auslöst.
Die restlichen Fertigkeiten unterstützen dich im Kampfgeschehen, indem sie deinen Schaden weiter erhöhen und dich mobiler machen. Da Giftnovas Flächenschaden verursachen, sind auch größere Monstergruppen kein Problem.
Mein Season 5 Rating für diesen Build
Vs. Monster
Vs. Bosse
Robustheit
Farmspeed
Spielweise
Budget
Wie schlägt sich der Build in der Grube / Arena?
Für die Grube (Pit) und Arena ist dieser Endgame Build S-Tier. Er eignet sich hervorragend zum Speedfarmen und kann auch zum „pushen“ eingesetzt werden (Stufe 130+ möglich).
Wie gut ist der Build gegen Bosse?
Auch gegen Bosse ist dieser Build S-Tier. Er teilt gegen diese extrem viel Schaden aus, sobald du sie zum Taumeln gebracht hast. Das kannst du erreichen, indem du sie mit vielen Kontrollverlusteffekten belegst.
Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?
Sobald du Level 50 erreicht und das Mythische Unique Andariels Antlitz gefunden hast, kannst du diesen Build erfolgreich spielen.
Spielweise
Spielweise mit dem Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
Spielweise und Skill-Rotation gegen Monster
Wie immer: Nutze Preschen für allgemeine Mobilität im Kampf. Insbesondere ist es ebenfalls hilfreich, um die zentrale Passive Auf engem Raum aufrechtzuerhalten, da du hierfür sowohl Präzisions- als auch Meuchel-Schaden verursachen musst (alternativ geht das auch mit Schattenschritt).
Gegen Elitegruppen solltest du zuerst Todesfalle nutzen, um den Schadensbuffs des legendären Paragon-Knoten Keine Zeugen zu erhalten und daraufhin einen Heiltrank konsumieren für den Buff der passiven Fertigkeit Instabile Elixiere. Beide halten genau 10 Sekunden, sodass du sie immer gleichzeitig nutzen kannst, um die Buffs aufrechtzuerhalten.
Daraufhin brauchst du nur noch Sperrfeuer in die Richtung der Gegner nutzen und darauf warten, dass sie am Giftschaden sterben. Wenn der Giftbalken der Monster voll ist, kannst du bereits auf andere Monster schießen.
Wenn du Gegner mit Rauchgranate triffst, erhöht sich der Schaden gegen diese noch mehr. Vor allem mit dem einzigartigen Dolch Umbracrux solltest du regelmäßig Rauchgranate benutzen, um das Totem zu platzieren. In diesem Fall kannst du primär auf das Totem schießen, welches deine Schüsse abprallen lässt.
Schattenschritt solltest du dir aufheben, bis du betäubt bist, um unaufhaltsam zu werden und dich zu retten.
Spielweise und Skill-Rotation gegen Bosse
Die Skill-Rotation gegen Bosse ist identisch mit der gegen Monster. Das Totem vom einzigartigen Dolch Umbracrux, welches mit Rauchgranate ausgelöst wird, spielt gegen Bosse eine besonders große Rolle, um deinen Schaden zu maximieren.
Dein Hauptschaden kommt erst, wenn Bosse taumeln, also solltest du, wenn du noch keine Fäuste des Schicksals trägst, alle möglichen Kontrollverluste auf sie nutzen: Betäubung durch Heiltränke, Schattenschritt & Rauchgranaten.
Fertigkeiten
Fertigkeiten mit dem Andariel's Sperrfeuer Jäger Build
- Komplette Skillung
- Aktive Skills
- Passive Skills
Herzsucher (1/5)
Du schießt einen Pfeil ab, der einen Gegner sucht, (X)% Schaden verursacht und deine kritische Trefferchance gegen ihn (X) Sek. lang um (X)% erhöht, bis maximal (X)%.
Verbesserter Herzsucher
Wenn Herzsucher einen kritischen Treffer erzielt, erhältst du (X) Sek. lang (X)% Angriffsgeschwindigkeit. Dieser Wert verdoppelt sich, wenn der Gegner verwundbar ist.
Sperrfeuer (1/5)
Du entfesselst ein Sperrfeuer aus (X) Pfeilen, die sich ausdehnen und jeweils (X)% Schaden verursachen. Jeder Pfeil verfügt über eine Chance von (X)%, bis zu (X) Mal von einem Gegner abzuprallen. Querschläger verursachen (X)% des Basisschadens des Pfeils.
Verbessertes Sperrfeuer
Die Querschlägerchance von Sperrfeuer erhöht sich auf (X)% für Pfeile, die einem verwundbaren Gegner Schaden zufügen oder einen kritischen Treffer erzielen.
Geübtes Sperrfeuer
Jeder (X). Einsatz von Sperrfeuer macht Ziele (X) Sek. lang verwundbar.
Schattenschritt (1/5)
Du wirst unaufhaltsam, bewegst dich schnell durch die Schatten und stichst aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch du (X)% Schaden verursachst. Du erhältst danach (X) Sek. lang (X)% mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
Preschen (1/5)
Du preschst vorwärts und versetzt Gegnern Hiebe, die (X) Schaden verursachen.
Verbessertes Preschen
Wirkst du Preschen, erhöht sich deine kritische Trefferchance (X) Sek. lang um (X)%.
Methodisches Preschen
Preschen hat (X) zusätzliche Aufladung und die Abklingzeit der Aufladungen ist um (X) Sek. verringert.
Giftinfusion (1/5)
Deine nächsten (X) infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Giftschaden und fügen zusätzliche (X)% deines Basisschadens im Verlauf von (X) Sek. als Giftschaden zu.
Verbesserte Giftinfusion
Wirkst du Giftinfusion, generierst du (X) Energie, die für jeden vergifteten Gegner in der Nähe um (X) erhöht wird.
Gemischte Giftinfusion
Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu (X)%, die Abklingzeit von Giftinfusion um (X) Sekunden zu verringern.
Rauchgranate (1/5)
Du wirfst ein rauchendes Gebräu auf Gegner, das sie (X) Sek. lang benommen macht. Rauchgranate verursacht (X)% körperlichen Schaden, hat eine Glückstrefferchance von (X)% und ihre Fertigkeitenränge verleihen erhöhten Schaden und Abklingzeitreduktion.
Verbesserte Rauchgranate
Gegner, die von Rauchgranate getroffen werden, erleiden durch dich (X) Sek. lang (X)% mehr Schaden.
Konternde Rauchgranate
Triffst du einen Elitegegner oder Boss mit deiner Rauchgranate, wird ihre Abklingzeit um (X) Sek. verringert.
Dunkler Schleier (5/5)
Umhüllt dich mit bis zu (X) schützenden Schatten, die bei direktem Schaden verbraucht werden. Jeder aktive Schatten verleiht dir erhöhte Schadensreduktion.
Verbesserter Dunkler Schleier
Jeder aktive Schatten von Dunkler Schleier gewährt dir (X)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und verfügt über eine Chance von (X)%, nicht verbraucht zu werden.
Todesfalle (1/1)
Du platzierst eine Falle, die nach (X) Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich, explodiert und fügt jedem Gegner im Wirkungsbereich insgesamt (X)% Schaden zu.
Oberste Todesfalle
Gegner werden bei der Aktivierung von Todesfalle zur Falle gezogen.
Robust 3/3
Du erhältst (X)% Schadensreduktion im Nahkampf.
Robustheit 3/3
Du erhältst (X)% Schadensreduktion gegen Effekte mit Schaden über Zeit.
Ausbeuten 3/3
Du fügst gesunden und verletzten Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
Bösartigkeit 3/3
Du fügst verwundbaren oder niedergeschlagenen Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
Tödliches Gift 3/3
Du verursachst (X)% mehr Giftschaden.
Schwächende Toxine 3/3
Vergiftete Gegner verursachen (X)% weniger Schaden.
Alchemistischer Vorteil 3/3
Wenn du Giftschaden verursachst, erhöhen sich deine Angriffsgeschwindigkeit und Glückstrefferchance (X) Sek. lang um (X)% und bis zu (X)%.
Frostige Finesse 3/3
Du fügst unterkühlten Gegnern (X)% erhöhten Schaden zu. Der Bonus verdoppelt sich gegen eingefrorene Gegner.
Anregung 1/3
Glückstreffer:Es besteht eine Chance von bis zu (X)%, (X) Energie zu erhalten.
Alchemistenglück 3/3
Wenn du nichtphysischen Schaden verursachst, besteht eine um (X)% erhöhte Glückstrefferchance.
Kräfte sammeln 3/3
Pro (X) verbrauchter Energie erhältst du (X) Sek. lang eine Barriere in Höhe von (X)% deines maximalen Lebens.
Auf engem Raum 1/1
Wenn du Gegnern in der Nähe mit einer Meuchel- oder Präzisionsfertigkeit Schaden zufügst, erhältst du jeweils für 8 Sekunden erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Wenn beide Buffs gleichzeitig aktiv sind, verursachst du erhöhten Schaden, welcher (X)% deines Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust beträgt.
Hinweise zur Skillung:
- Dunkler Schleier wird durch Aspekt: Schattiger ausgelöst.
- Ein Punkt in Sperrfeuer und Giftnova reicht aus, da der Hauptschaden von den Giftnovas ausgelöst wird.
- Todesfalle dient primär dazu, um den Schadensbuffs des legendären Paragon-Knoten Keine Zeugen zu erhalten. Schattenklon kann keine Giftnovas von Andariels auslösen und ist daher für den Build sinnlos.
- Wenn du noch keinen Umbracrux besitzt, solltest du 2 weitere Punkte in Anregung skillen. Die 2 nötigen Punkte dafür kannst du aus Schwächende Toxine nehmen. Du bekommst ansonsten Energie-Probleme.
Spezialisierung
Spezialisierung für den Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
Vorbereitung
Gebt (X) Energie aus, um die Abklingzeit deine ultimativen Fertigkeit um (X) Sek. zu reduzieren. Ultimative Fertigkeiten schließen andere Abklingzeiten ab und verleihen dir (X) Sek. lang (X)% Schadensreduktion.
Du nutzt die Spezialisierung Vorbereitung, um deine ultimative Fertigkeit ca. alle 10 Sekunden einsetzen zu können. Damit erhältst du den Schadensbuffs des legendären Paragon-Knoten Keine Zeugen.
Aspekte
Aspekte für den Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
Schattiger Aspekt
Defensiv Jägerin
Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu (X)%, einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier zu verleihen.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Aspekt des Giftigen Eises
Vielseitigkeit Jägerin
Unterkühlte Gegner, die von Giftinfusion vergiftet werden, werden pro Sekunde um weitere (X)% unterkühlt. Du fügst eingefrorenen Gegnern (X)% zusätzlichen Giftschaden zu.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Aspekt der abzweigenden Salven
Offensiv Jägerin
Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von (X)%, sich in 2 Pfeile zu spalten.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Hochgeschwindigkeit Aspekt
Offensiv Jägerin
Die Pfeile von Sperrfeuer durchdringen jetzt (X) Gegner. Sperrfeuer hat um (X)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Eitler Aspekt
Offensiv Alle Klassen
Du verursachst (X)% mehr Schaden, solange du eine aktive Barriere hast.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Aspekt des schleichenden Todes
Offensiv Alle Klassen
Deine Schaden-über-Zeit-Effekte sind pro unterschiedlichem Kontrollverlusteffekt auf dem Ziel um (X)% stärker. Unaufhaltsame Monster und taumelnde Bosse erleiden durch deine Schaden-über-Zeit-Effekte stattdessen (X)% mehr Schaden.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Optional, wenn dir noch Uniques fehlen:
Aspekt der erschütternden Schläge
Vielseitigkeit Alle Klassen
Glückstreffer: Fügst du einem Gegner Schaden zu, besteht eine Chance von bis zu (X)%, ihn (X) Sek. lang benommen zu machen. Du verursachst (X)% erhöhten Schaden gegen benommene Gegner.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Wenn dir Tyraels Macht fehlt.
Aspekt der Vergeltung
Offensiv Alle Klassen
Entfernte Gegner werden mit einer Chance von (X)% (X) Sek. lang betäubt, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten und niedergeschlagenen Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Wenn dir Fäuste des Schicksals fehlt.
Sternenbeschienener Aspekt
Ressource Alle Klassen
Du erhältst pro (X)% deines geheilten Lebens (X) deiner Primärressource.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Wenn dir Ring der sternenlosen Himmel fehlt.
Aspekt der Elemente
Offensiv Alle Klassen
Du erhältst (X) Sek. lang um (X)% erhöhten Schaden für gewisse Arten Schaden. Dieser Effekt wechselt zwischen 2 Kategorien: Feuer, Blitz und Physisch. Kälte, Gift und Schatten.
Einprägen auf: 1H-Waffe 2H-Waffe (+100%) Nebenhand Handschuhe Helm Brust Hose Stiefel Ring Amulett (+50%)
Wenn dir Umbracrux fehlt.
Hinweis: Nicht zu jedem Item-Slot gehört immer exakt ein Aspekt. Da Aspekte je nach Kategorie auf unterschiedliche Item-Typen eingeprägt werden können, lassen sie sich oft untereinander austauschen.
Items & Affixe
Items & Affixe für den Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
Allgemeine Hinweise
- Rüstung: Du benötigst auf Level 100 maximal 9.230 Rüstung. Alle darüber ist nutzlos und hat keinen Effekt. Solltest du diesen Rüstungswert noch nicht erreichen, passe deine Ausrüstung, Edelsteine und Paragontalente selbstständig an.
- Widerstände: Du benötigst auf Level 100 mindestens 70% auf allen Widerständen. Solltest du diese Werte noch nicht erreicht haben, passe auch hier deine Ausrüstung, Edelsteine und Paragontalente selbstständig an.
- Affixe: Bei jedem Gegenstandstyp gibt es verschiedene Eigenschaften (Affixe), die für dich nützlich sein können. Einige davon sind Pflicht-Eigenschaften, die du unbedingt brauchst und andere sind optionale Ergänzungen. Achte dabei auch auf die folgenden Symbole:
! = Sehr wichtiger Affix
= Affix vollenden
- Primäre Items
- Alternative Items
- Mythische Uniques
Andariel's Antlitz
Einzigartiger Kopfschutz
Giftwiderstand
Alle Werte
Leben pro Treffer
Angriffsgeschwindigkeit
Max. Gift-Widerstand
Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu (X)%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von (X) Sek. (X) Giftschaden zufügt.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
Für Klasse
Alle Klassen
Brustschutz
- Ränge auf Dunkler Schleier
- Geschicklichkeit
- Leben
- Widerstände nach Bedarf
- Rüstung nach Bedarf
Weltliche Beständigkeit
Defensiv Alle Klassen
- Leben
- Prozentualer Rüstungsbonus
- Ausweichchance
Weltliche Gunst
Vielseitigkeit Alle Klassen
- Glückstreffer: Chance auf Verlangsamen
- Glückstreffer: Chance auf Bewegungsunfähig
- Glückstreffer: Chance auf Betäuben
- Glückstreffer: Chance auf Einfrieren
Fäuste des Schicksals
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance
Glückstrefferchance
Glückstreffer: (X)% Chance, Gegner mit einem zufälligen Kontrollverlusteffekt zu belegen
Deine Angriffe verursachen zufällig zwischen (X)% und (X)% deines normalen Schadens.
Zu finden bei
Bestie im Eis
Für Klasse
Alle Klassen
Hinweis: Fäuste des Schicksals sind in Season 5 extrem schwer mit einem guten Roll zu finden. Kritische Trefferchance und den Aspekt kannst du ignorieren, da beides keinen Effekt auf die Giftnovas hat. Somit sind nur 3 von 5 Eigenschaften für dich wichtig. Angriffsgeschwindigkeit ist von den 3 Eigenschaften die unwichtigste.
Beinschutz
- Ausweichchance
- Leben
- Geschicklichkeit
- Widerstände nach Bedarf
- Rüstung nach Bedarf
Jägerbeharrlichkeit
Defensiv Jägerin
- Mehr Leben, während Dunkler Schleier aktiv ist
- Höhere Wiederstände und höhere max. Widerstände für (X) Sek. nach dem Benutzen eines Heiltranks
- Ränge für Kräfte sammeln
- Ränge für Nachwirkung
Weltliche Gunst
Vielseitigkeit Alle Klassen
- Glückstreffer: Chance auf Verlangsamen
- Glückstreffer: Chance auf Bewegungsunfähig
- Glückstreffer: Chance auf Betäuben
- Glückstreffer: Chance auf Einfrieren
Stiefel
- Bewegungsgeschwindigkeit
- Geschicklichkeit
- Leben
- Ausweichchance
Natürliche Bewegung
Mobilität Alle Klassen
- Bewegungsgeschwindigkeit
- Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
- Abklingzeitreduktion für Mobilität Fertigkeiten
- Abklingzeitreduktion für Entrinnen
Weltliche Gunst
Vielseitigkeit Alle Klassen
- Glückstreffer: Chance auf Verlangsamen
- Glückstreffer: Chance auf Bewegungsunfähig
- Glückstreffer: Chance auf Betäuben
- Glückstreffer: Chance auf Einfrieren
Amulett
- Ränge für Alchemistischer Vorteil
- Ränge für Frostige Finesse
- Ränge für Instabile Elixiere
- Ränge für Boshaftigkeit
- Geschicklichkeit in %
- Ränge für Ausbeuten
- Ränge für Tödliches Gift
- Glückstrefferchance
Infusionsüberfluss
Ressource Jägerin
- Schatteninfusion Anzahl
- Giftinfusion Anzahl
- Kälteinfusion Anzahl
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Ringe
- Glückstrefferchance
- Angriffsgeschwindigkeit
- Geschicklichkeit
- Schaden/Schaden über Zeit
- Leben
Infusionsüberfluss
Ressource Jägerin
- Schatteninfusion Anzahl
- Giftinfusion Anzahl
- Kälteinfusion Anzahl
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Hinweis: Du solltest mit deinen Gegenständen 100% Angriffsgeschwindigkeit erreichen. Die Boni von Alchemistischem Vorteil, Auf Engem Raum und dem Hochgeschwindigkeits Aspekt befinden sich alle im zweiten Eimer und werden hinzuaddiert.
Bogen
- Geschicklichkeit
- Leben
- Schaden über Zeit
Kernzunahmen: Jäger
Waffen Jägerin
- Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Durchschlagender Schuss-Projektile zweimal abgefeuert werden
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Dolch
- Geschicklichkeit
- Schaden über Zeit
- Maximales Leben
Kernzunahmen: Jäger
Waffen Jägerin
- Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Durchschlagender Schuss-Projektile zweimal abgefeuert werden
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Hinweis: Dolche greifen schneller an als Schwerter und sollten von dir immer bevorzugt werden.
Die Umbracrux
Einzigartiger Dolch
Schaden
Geschicklichkeit
Schaden gegen verwundbare Ziele
Abklingzeitreduktion für Täuschungsfertigkeiten
Ränge auf Anregung
Wenn du eine Täuschungsfertigkeit wirkst, entsteht ein Schattentotem, das (X) Sek. lang bestehen bleibt. Das Schattentotem repliziert (X)% von jedem Schaden, den du ihm zufügst, auf Gegner in der Nähe. Es können jeweils nur bis zu (X) Schattentotems aktiv sein.
Zu finden bei
Höllenhorde
Für Klasse
Jägerin
Hinweis: Wenn du noch keinen Umbracrux besitzt, solltest du 2 weitere Punkte in Anregung skillen. Die 2 nötigen Punkte dafür kannst du aus Schwächende Toxine nehmen. Du bekommst ansonsten Energie-Probleme.
Handschuhe
- Glückstrefferchance
- Angriffsgeschwindigkeit
- Geschicklichkeit
- Schaden/Schaden über Zeit
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Weltliche Gunst
Vielseitigkeit Alle Klassen
- Glückstreffer: Chance auf Verlangsamen
- Glückstreffer: Chance auf Bewegungsunfähig
- Glückstreffer: Chance auf Betäuben
- Glückstreffer: Chance auf Einfrieren
Dolch
- Geschicklichkeit
- Schaden über Zeit
- Maximales Leben
Kernzunahmen: Jäger
Waffen Jägerin
- Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
- Chance, dass Durchschlagender Schuss-Projektile zweimal abgefeuert werden
Täuschungsexpertise
Offensiv Jägerin
- Schaden für Rauchgranaten
- Radius für Rauchgranaten
- Mehr Schaden für jeden Dunkler Schleier Schatten
- Mehr Schaden für den ersten Angriff nach Unsichtbarkeit
Tyraels Macht
Einzigartiger Brustschutz
Unzerstörbar
Bewegungsgeschwindigkeit
Max. Widerstand gegen alle Elemente
Widerstand gegen alle Elemente
Schadensreduktion
Während du über volles Leben verfügst, entfesseln deine Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das Schaden verursacht.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
Für Klasse
Alle Klassen
Ring der Sternenlosen Himmel
Einzigartiger Ring
Alle Widerstände
Alle Widerstände
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance
Glückstrefferchance
Ränge zu Kernfertigkeiten
Das Ausgeben von Ressourcen verringert deine Ressourcenkosten und erhöht deinen Schaden (X) Sek. lang um (X)%, bis maximal (X)%.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
Für Klasse
Alle Klassen
Edelsteine
Edelsteine mit dem Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
WaffenDiamant
Waffen: Schaden durch Ultimative Fertigkeiten
Rüstung: Barriereerzeugung
Schmuck: Widerstand gegen alle Schadensarten
Du benötigst etwas Schaden mit Ultimaten Fertigkeiten für den legendären Paragon-Knoten Keine Zeugen.
RüstungRubin
Waffen: Überwältigungsschaden
Rüstung: maximales Leben
Schmuck: Feuerwiderstand
Für deine Rüstung sind Rubine die beste Wahl.
SchmuckEdelsteine und Schädel
Fehlende Widerstände kannst du je nach Bedarf mit Edelsteinen ausgleichen, um überall mindestens 70% zu erreichen. Falls du zu viele Widerstände auf deinen Gegenständen hast, kannst du auch Schädel im Schmuck nutzen, allerdings solltest du dann das Maximum von 9.230 Rüstung ebenfalls nicht übersteigen.
Paragon-Baum
Paragon-Baum für den Andariel's Sperrfeuer Schurke Build
Tafel 1
Tafel 1 Verfolger
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Seltene Glyphe "Verfolger"
Klasse(n): Jägerin
Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügst du vergifteten Gegnern +(X)% Schaden zu.
Giftschadeneffekte halten (X)% länger an.
Tafel 2: Unter die Gürtellinie
Tafel 2: Unter die Gürtellinie Besonnen
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Legendärer Knoten "Unter die Gürtellinie"
Du verursachst für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, (X)% mehr Schaden, bis maximal (X)%. Ein taumelnder Boss in der Nähe liefert den maximalen Bonus.
Seltene Glyphe "Besonnen"
Klasse(n): Jägerin
Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du (X)% nichtphysischen Schaden.
Zusätzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden (X) Sek. lang um (X)%, bis maximal (X)%.
Tafel 3: Keine Zeugen
Tafel 3: Keine Zeugen Fluidität
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Legendärer Knoten "Keine Zeugen"
Deine ultimativen Fertigkeiten erhalten (X)% zusätzlichen Schaden durch deinen Schadensbonus mit ultimativen Fertigkeiten und gewähren diesen Bonus allen Fertigkeiten (X) Sek. lang, nachdem sie gewirkt wurden.
Seltene Glyphe "Fluidität"
Klasse(n): Jägerin
Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +(X)%.
Wenn du eine Wendigkeitsfertigkeit wirkst, verursachst du (X)% erhöhten Schaden und erhältst (X) Sek. lang (X)% mehr Energieregeneration.
Tafel 4: Unheimliches Kopfgeld
Tafel 4: Unheimliches Kopfgeld Bann
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Legendärer Knoten "Unheimliches Kopfgeld"
Wenn du mit Fertigkeiten mit Infusionen angreifst, erhältst du (X) Sek. lang (X)% max. Widerstand und (X)% mehr Schaden für das Element dieser Infusion.
Seltene Glyphe "Bann"
Klasse(n): Jägerin
Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachst du +(X)% Giftschaden.
Giftschadeneffekte verfügen über eine Chance von (X)%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen.
Tafel 5: Schwäche Ausnutzen
Tafel 5: Schwäche Ausnutzen hide
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Legendärer Knoten "Schwäche ausnutzen"
Glückstreffer: Triffst du einen verwundbaren Gegner, besteht eine Chance von bis zu (X)%, dass dein Schaden (X) Sek. um (X)% erhöht wird, bis zu einem Maximum von (X)%. Bei (X) Stapeln bleibt der Bonus (X) Sek. lang bestehen und läuft dann ab.
Tafel 6: Leyranas Instinkt
Tafel 6: Leyranas Instinkt Kontrolle
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Seltene Glyphe "Kontrolle"
Klasse(n): Jägerin
Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügst du Gegnern mit Kontrollverlust +(X)% Schaden zu.
Du fügst verlangsamten oder unterkühlten Gegnern (X)% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern (X)% mehr Schaden zu.
Changelog
Changelog
- 15.08.2024 - Anpassungen an Patch 1.5.0 (Season 5)